SW 기초교육 비교과 활동은 SW 비전공 재학생들이 팀을 이루어 스스로 아이디어를 기획하고 공유하는 실습 경험의 기회를 제공합니다.
2016년 이후 매년 SW 비전공자 대상으로 소프트웨어 공모전을 개최하여 창의적 아이디어를 구현한 우수 SW 작품을 선정합니다. 수상작품은 SW 전시회를 통해 교내에 공유하고 장학금을 지급합니다.
구분 | 2016년 | 2017년 | 2018년(계획) |
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SW 공모전 | 25팀 참여 (8개 단과대) 8팀 시상 |
56팀 참여 (10개 단과대) 15팀 시상 |
11월 중 주제별 작품 접수 예정 |
[2017년 SW 공모전]
2017년 2학기부터 시작된 SW 해커톤은 매학기 말에 SW 심화 과정을 마친 SW 비전공 재학생들이 팀을 구성하고 팀별로 자유 주제를 선정한 후 단기간에 SW 작품을 집중적으로 개발한 후 결과물을 평가하여 우수 작품 선정하는 방식입니다. 대회 현장에서 주어진 시간 내에 전공 멘토들의 멘토링을 받으며 집중적으로 작품 개발을 완성하고 발표를 통해 심사를 하여 우수작을 선정합니다.
[2017년 1학기 SW 해커톤 현장]
[2018년 2학기 SW 해커톤 현장]
2016년 이후 매년 SW 비전공자 대상으로 소프트웨어 공모전을 개최하여 창의적 아이디어를 구현한 우수 SW 작품을 선정합니다. 수상작품은 SW 전시회를 통해 교내에 공유하고 장학금을 지급합니다.
<표 III-2-12> SW 비교과 활동 운영실적 및 계획
(단위 : 참가팀)
구분 | 2016년 | 2017년 | 2018년(계획) |
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SW 공모전 | SW공모전 입선작(12개) 전시 | SW공모전 입선작(15개) 전시 | SW 기초교육 작품 전시(총 36개) - SW전공기초 교과목 작품(10개) - SW 해커톤 우수작품(10개) - SW공모전 입선작(16개) |
[2017년 SW 공모전 입선작과 전시 장면]